Archive for February, 2008

Разум - Аюрведа и Зеланд

Friday, February 29th, 2008

Аюрведа говорит разум - это то, что нас должно спасти в жизни, в случае Зеланда наоборот, он утверждает, разум перебивает голос души (тонкого тела в терминологии Аюрведы). Кто из них прав? На это вопрос я не смогу ответить прямо сейчас, но уверен, узнаю очень скоро! В любом случае благодаря тонкому телу мы осуществляем внетелесные путешествия и запросто начинаем понимать главный принцип метафизики.

Об органах чувств, и о четырёхмерном многоуровневом и многогранным пространстве расскажу в следующий раз.

upd: в продолжении передачи "по волнам нашей памяти"

Борьба с вирусом autorun

Sunday, February 24th, 2008

сластёна Я не стал капризничать и топотать ногами, а задумался, как тяжело когда у тебя в подчинении болваны Равшан и Джамшут. Из начальника превращаешься в злого клоуна, потому что, сколько не объясняй гостям из средней Азии суть смысла жизни, они всё равно у себя на уме. Работаешь себе спокойно за компом, и в один проклятый зимний день к тебе приходит щенок с червём на флэшке, начинаешь чувствовать себя клоуном, дело в том, что на людей, не соблюдающих компьютерную гигиену, возникает желание говорить разными матерными словами.

Пакет вирусов, резервирует для себя небольшое пространство в размере 100Кб на не размеченной, я бы сказал области, на всех подключённых (more...)

Готика Марса [Марс - это не для слабонервных]

Thursday, February 21st, 2008

Хотелось ли вам когда-нить столкнуться с ужасом, испытать мега экстрим, а побывать на Марсе? Я имею в виду в виртуальной жизни. Если да, Готика Марса самая лучшая для этого игра, и на это есть много причин, о большинстве из них я даже не смогу так сходу рассказать.

Несмотря на фантастический сюжет, всё же Готика Марса максимально приближена к реальности, по сравнению с другими играми подобного жанра. Факт раскрутки дела на замолкшей базе, да ещё и на планете Марс, уже как никак ужас. Родиться на земле, а подохнуть где-то в далёком космосе на холодной планете от полуразложившихся рук мертвеца это страшно (лучшего слова не подобрал :oops: ). Немёртвые - так назывались мертвецы (они же зомби), бывший личный состав базы вита 1 оживший под влиянием бактерий штамма или тёплого воздуха исходившего из подземелий Марса, что-то типа того.

немёртвый
Кенцо Юджи оторопел в первом отсеке: если бы здесь был кто-нибудь жив, он не оставил бы трупы валяться в коридоре.

(more...)

Основные Модели Представления Знаний

Sunday, February 17th, 2008

бесконечность Продолжим тему - основные модели представления знаний.

Оказывается бесконечностью "лечат". С того времени как я сделал запись о бесконечности, я вот что о ней узнал. Является трансцендентальной единицей измерения, она самый универсальный товар, правд я пока не в курсе, что это за продукт такой, но он, якобы лечит: гипертрофированное ощущение собственной (more...)

Сравнение игр линейки GTA плюсы и минусы

Tuesday, February 5th, 2008

Вопрос дня: Кто играет в GTA MTA?

Я играл в gta sa по сетке под ником cherrylog, первое место куда меня занесло, какой то тренинг с обваливающимися под ногами пластинами, потом трущобы. В общем мне не понравилось, и на это есть много причин одна из-них отсутствие ботов в игре. А это значит я по прежнему остаюсь при мнении, что нет игр удовлетворяющих всем требованиям любителя игр серии GTA, и необходимо делать игру на заказ, только у меня нет таких денег 10 000 000 $. И пока GTA 4 ещё не вышла в свет я бы хотел написать о том, о чём давно собираюсь. Рассказать о наблюдаемых мной плюсах и минусах той или другой части, и их сравнения.

В левой части vice city в правой соответственно san andreas.

(more...)


учеба | достойный ремонт офисов и евроремонт